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c4d批量渲染

来源:蒙景传媒 时间:2024-01-09 00:32:10
c4d批量渲染:
Cinema 4D(简称C4D)是一款专业的三维建模与动画制作软件,广泛应用于电影、电视、游戏、广告等领域。在使用C4D进行项目制作时,渲染是不可避免的一部分。当项目中有大量场景需要渲染时,手动一个一个渲染会非常耗时,因此批量渲染是非常必要的。
下面将介绍C4D批量渲染的具体方法:
首先,打开C4D软件,导入需要渲染的场景文件。在菜单栏中选择“渲染设置(Render Settings)”,可以设置渲染的参数,如分辨率、帧率、渲染引擎、输出路径等。
接下来,需要创建一个包含所有场景文件的文件夹。可以将每个场景文件保存在该文件夹中的不同子文件夹中,以便更好地组织和管理。
然后,在C4D中打开Python控制台(Python Console),输入以下代码:
```python import c4d, os
# 设置渲染参数 rd = doc.GetActiveRenderData() rd[c4d.RDATA_FRAMESEQUENCE] = c4d.RDATA_FRAMESEQUENCE_ALLFRAMES rd[c4d.RDATA_PATH] = '渲染输出路径'
# 获取场景文件夹路径 scene_path = '场景文件夹路径'
# 获取场景文件夹中所有的.c4d文件 scenes = [f for f in os.listdir(scene_path) if f.endswith('.c4d')]
# 循环渲染每个场景文件 for scene in scenes: scene_file = os.path.join(scene_path, scene) doc = c4d.documents.LoadDocument(scene_file, c4d.SCENEFILTER_OBJECTS) c4d.EventAdd() c4d.CallCommand(12099) # 渲染命令 ```
在代码中,首先通过`doc.GetActiveRenderData()`获取渲染参数,然后设置了渲染输出路径。接下来,通过`os.listdir()`获取场景文件夹中所有的.c4d文件,然后循环渲染每个场景文件。
最后,点击Python控制台中的“Execute”按钮,即可开始批量渲染。
需要注意的是,以上代码只适用于C4D R17及以上版本。对于早期版本的C4D,可能需要使用不同的代码。
总结来说,C4D批量渲染可以大大提高工作效率,减少重复劳动。通过上述方法,可以轻松地渲染大量场景文件,让工作更加高效、便捷。
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