c4d对称怎么单独变化:
在Cinema 4D中,对称是一种非常有用的工具,可以让您更快地创建对称的模型。但是,在某些情况下,您可能需要单独更改对称的一侧,而不影响另一侧。在这篇文章中,我将向您展示如何在Cinema 4D中单独更改对称的一侧。
步骤1:创建对称模型
首先,让我们创建一个对称模型。在Cinema 4D中,您可以使用Symmetry对象来创建对称的模型。选择“Symmetry”对象,然后选择您想要对称的轴。在这个例子中,我们选择了X轴。
现在,您可以开始创建您的模型,它将自动复制到对称的一侧。
步骤2:使用变形器
接下来,我们将使用变形器来单独更改对称的一侧。选择您想要更改的一侧,然后选择“变形器”工具。在这个例子中,我们将更改左侧的模型。
步骤3:使用“对称”选项
现在,在“变形器”选项中,您将看到一个名为“对称”的选项。选择它并将其设置为“局部”。这将使您能够单独更改对称的一侧。
步骤4:更改模型
现在,您可以使用任何工具来更改您的模型。在这个例子中,我们将使用“拉伸”工具来拉伸左侧的模型。
步骤5:查看更改
完成更改后,您可以查看您的模型,看看您是否已成功单独更改对称的一侧。在这个例子中,您可以看到左侧的模型已被拉伸,而右侧的模型保持不变。
结论
在Cinema 4D中,单独更改对称的一侧是非常容易的。只需使用变形器并将“对称”选项设置为“局部”,您就可以更改对称的一侧而不影响另一侧。这是一个非常有用的技巧,可以让您更快地创建对称的模型,并在需要时单独更改一侧。
c4d对称怎么单独变化