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c4d多面体建模

来源:蒙景传媒 时间:2024-01-18 01:56:12
c4d多面体建模:
Cinema 4D是一款功能强大的三维建模软件,它提供了多种建模工具,其中多面体建模是一种非常常用的建模方式。在这篇文章中,我们将介绍如何使用Cinema 4D进行多面体建模。
第一步:创建一个多面体
首先,打开Cinema 4D,选择一个新的场景。在场景中,选择“多边形物体”工具,并在视图中点击一次,然后在弹出的菜单中选择“多面体”。接下来,您可以在属性管理器中设置多面体的属性,例如半径、段数和面数等。调整完毕后,点击“创建”按钮即可创建一个多面体。
第二步:调整多面体的形状
在创建多面体后,您可以使用“变形”工具来调整多面体的形状。选择“变形”工具,然后在多面体上单击并拖动,即可调整多面体的形状。您还可以使用“切割”工具来切割多面体的表面,以便更好地调整形状。
第三步:细分多面体
如果您需要创建一个更加复杂的多面体模型,可以使用“细分”工具来增加多面体的面数。选择多面体,然后在属性管理器中选择“细分”选项卡。在这里,您可以设置细分的级别和类型。设置完毕后,点击“应用”按钮即可完成细分操作。
第四步:使用平滑工具
在细分多面体后,您可能会发现多面体的表面变得不够光滑。这时,您可以使用“平滑”工具来改善多面体的表面光滑度。选择多面体,然后在属性管理器中选择“平滑”选项卡。在这里,您可以设置平滑的级别和类型。设置完毕后,点击“应用”按钮即可完成平滑操作。
第五步:导出多面体模型
完成多面体建模后,您可以将其导出为常见的三维模型格式,例如OBJ或FBX。选择多面体,然后在菜单中选择“文件”->“导出”->“OBJ”或“FBX”,然后设置导出选项并保存文件即可。
总结:
Cinema 4D提供了多种建模工具,其中多面体建模是一种非常常用的建模方式。通过使用“多面体”工具、调整形状、细分多面体、使用平滑工具和导出模型等步骤,您可以轻松创建复杂的多面体模型。
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