c4d两个物体合在一起:
在Cinema 4D中,将两个物体合并在一起有多种方法,这里将介绍其中两种比较常用的方法。
方法一:使用布尔运算
步骤1:将两个物体放置在同一场景中。
步骤2:选择其中一个物体,右键点击并选择“制作布尔对象”。
步骤3:选择另一个物体,再次右键点击并选择“制作布尔对象”。
步骤4:在“对象管理器”中,选择一个布尔对象,将其模式设置为“联合”。
步骤5:将另一个布尔对象拖动到第一个对象上。
步骤6:点击“布尔”按钮,两个物体就会合并在一起。
方法二:使用连接器
步骤1:将两个物体放置在同一场景中。
步骤2:选择其中一个物体,右键点击并选择“制作连接器”。
步骤3:选择另一个物体,右键点击并选择“制作连接器”。
步骤4:在“对象管理器”中,选择一个连接器对象,将其模式设置为“连接”。
步骤5:将另一个连接器对象拖动到第一个对象上。
步骤6:点击“连接”按钮,两个物体就会合并在一起。
需要注意的是,使用布尔运算合并物体时,可能会出现一些不良效果,比如物体表面出现奇怪的几何形状或者出现空洞等问题。而使用连接器合并物体时,可以避免这些问题,但是需要注意连接器的位置和顺序,否则也会出现不良效果。
总之,在Cinema 4D中将两个物体合并在一起有多种方法,可以根据具体情况选择最合适的方法。
c4d两个物体合在一起