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c4d挤压怎么加厚度

来源:蒙景传媒 时间:2023-11-27 23:04:15
c4d挤压怎么加厚度:
C4D是一款功能强大的三维建模软件,可以用于创建各种复杂的模型和动画效果。在使用C4D进行挤压操作时,有时候需要给挤压的物体添加一定的厚度,以增加模型的稳定性和真实感。下面介绍几种C4D中给挤压物体添加厚度的方法。
方法一:使用“实例化”功能
1. 首先,将需要添加厚度的挤压物体复制一份,然后将复制的物体的大小稍微调整一下,使其比原物体稍微大一些。
2. 选中复制的物体,然后在“菜单栏”中选择“模拟”-“实例化”-“实例化对象”。
3. 在弹出的对话框中,将“实例化对象”设置为原物体,然后将“实例化对象”下方的“缩放”设置为-1,即可将复制的物体翻转过来,与原物体重合。
4. 点击“确定”后,可以看到复制的物体已经变成了原物体的“实例化对象”,并且覆盖在原物体上方,形成了一层厚度。
方法二:使用“抽壳”功能
1. 选中需要添加厚度的挤压物体,然后在“菜单栏”中选择“模拟”-“抽壳”。
2. 在弹出的对话框中,可以设置抽壳的厚度和边缘类型等参数。将厚度设置为需要的值,然后点击“确定”。
3. 此时,可以看到挤压物体已经被包裹在一层厚度之中,形成了一个具有一定厚度的模型。
方法三:使用“纹理”功能
1. 选中需要添加厚度的挤压物体,然后在“菜单栏”中选择“材质”-“新材质”。
2. 在弹出的对话框中,可以设置材质的各种属性,包括颜色、纹理、反射等。在“反射”选项卡中,可以选择“镜面反射”和“透明度”等属性,以增加材质的真实感。
3. 在“纹理”选项卡中,可以选择“放大”和“缩小”等参数,以调整纹理的大小和比例。将纹理的大小调整为需要的厚度,即可将挤压物体包裹在一层纹理之中,形成具有一定厚度的模型。
总结:
以上三种方法都可以实现给C4D中的挤压物体添加厚度的效果,具体使用方法可以根据实际需要进行选择。需要注意的是,添加厚度后,模型的细节和边缘可能会发生变化,需要根据实际情况进行调整和修正。
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