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c4d基础形状

来源:蒙景传媒 时间:2023-11-30 06:26:14
c4d基础形状:
Cinema 4D(C4D)是一款功能强大的三维建模和动画软件,它可以用来创造各种各样的形状和对象。在这篇文章中,我们将介绍一些C4D中的基础形状,以及如何使用它们来创建各种对象。
1. 立方体(Cube)
立方体是C4D中最基本的形状之一。要创建一个立方体,可以通过选择“菜单栏”中的“模型”>“基本形状”>“立方体”,或者使用快捷键“Shift+C”打开搜索框并输入“立方体”来创建。
创建立方体后,可以通过拖动立方体的边缘或顶点来改变其大小和形状。还可以使用“编辑”模式来进一步调整立方体的形状。
2. 圆柱体(Cylinder)
圆柱体是另一个常见的基础形状。要创建一个圆柱体,可以选择“模型”>“基本形状”>“圆柱体”,或者使用快捷键“Shift+C”打开搜索框并输入“圆柱体”来创建。
圆柱体也可以通过拖动其边缘或顶点来改变大小和形状。还可以使用“编辑”模式来进一步调整圆柱体的形状。
3. 球体(Sphere)
球体是一个常见的基础形状,它可以用来创建各种圆形对象。要创建一个球体,可以选择“模型”>“基本形状”>“球体”,或者使用快捷键“Shift+C”打开搜索框并输入“球体”来创建。
球体也可以通过拖动其边缘或顶点来改变大小和形状。还可以使用“编辑”模式来进一步调整球体的形状。
4. 锥体(Cone)
锥体是一个常见的基础形状,它可以用来创建各种锥形对象。要创建一个锥体,可以选择“模型”>“基本形状”>“锥体”,或者使用快捷键“Shift+C”打开搜索框并输入“锥体”来创建。
锥体也可以通过拖动其边缘或顶点来改变大小和形状。还可以使用“编辑”模式来进一步调整锥体的形状。
5. 多边形(Polygon)
多边形是一个非常灵活的基础形状,它可以用来创建各种不规则的形状和对象。要创建一个多边形,可以选择“模型”>“基本形状”>“多边形”,或者使用快捷键“Shift+C”打开搜索框并输入“多边形”来创建。
多边形可以通过拖动其边缘或顶点来改变大小和形状。还可以使用“编辑”模式来进一步调整多边形的形状。
总结
以上是C4D中的一些基础形状,它们可以用来创建各种各样的对象和形状。要掌握这些基础形状的使用,需要不断练习和尝试。在实践中,您还可以使用各种工具和技巧来进一步完善和调整这些形状,例如变形器、材质和灯光等。希望这篇文章对您有所帮助,让您更好地掌握C4D的基础形状。
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