c4d模型镜像:
在Cinema 4D中,模型的镜像是一种非常常见的操作。这种操作可以让你快速地创建对称的模型,而无需手动复制和粘贴。在本文中,我们将介绍如何在Cinema 4D中使用模型镜像。
首先,打开Cinema 4D并创建一个新的场景。然后,选择一个模型,例如一个立方体。在模型上右键单击并选择“编辑模式”。
在编辑模式下,选择要镜像的模型的一半。在本例中,我们将选择立方体的左半部分。然后,选择“编辑”菜单,然后选择“镜像”。
在镜像对话框中,选择要镜像的轴。在本例中,我们将选择“X轴”。然后,单击“OK”按钮。
现在,你将看到模型被镜像了。但是,它还没有被合并。要将两个半部分合并成一个完整的模型,选择“对象”菜单,然后选择“连接对象”。
现在,你已经成功地在Cinema 4D中创建了一个镜像模型。你可以使用相同的方法来镜像任何类型的模型,包括复杂的多边形和曲面。
除了镜像模型,你还可以使用对称对象来创建对称的模型。对称对象是Cinema 4D中的一种特殊对象,它可以自动创建对称的模型。要创建对称对象,请选择“对象”菜单,然后选择“对称”。
在对称对话框中,选择要对称的轴。然后,单击“OK”按钮。现在,你将看到一个对称对象被添加到场景中。将模型拖到对称对象下方,然后选择对称对象并将其设置为“子对象”。
现在,你已经成功地创建了一个对称的模型。你可以使用相同的方法来创建任何类型的对称模型。
总之,在Cinema 4D中使用模型镜像和对称对象可以让你快速地创建对称的模型。这是一种非常有用的技术,可以在许多情况下节省时间和精力。
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